Utilisateur:


Rotation

Storyboard

Pour décrire le mouvement d'un corps, il ne suffit pas de définir son déplacement, il faut également indiquer comment il tourne autour d'un axe. Il est donc essentiel de décrire cet axe et la rotation qu'il effectue autour de celui-ci.

>Modèle

ID:(595, 0)



Mécanismes

Iframe

>Top


La rotation entraîne un changement de a variation d'angle ($\Delta\theta$) qui est associé à la position finale le angle ($\theta$). À travers le rayon de rotation, ce changement est lié à un arc parcouru de a distance parcourue en un temps ($\Delta s$) à A position ($s$).

Code
Concept
Angle
Arc parcouru lors de la rotation
Axe de rotation
Décalage fixe
Description d'une rotation
Radians
Rotation d'un corps en rotation
Rotation du corps
Tourné autour du centre du corps

Mécanismes

ID:(15385, 0)



Angle

Concept

>Top


Pour définir une rotation dans l'espace tridimensionnel, il est nécessaire tout d'abord de spécifier l\'axe autour duquel le mouvement se produira. Une fois que l\'axe a été défini, l\'angle de rotation qui doit être appliqué au corps autour de cet axe peut être indiqué. Il est important de noter que la direction de l\'axe est définie par la ligne droite qui le traverse et, par convention, est généralement représentée par un vecteur unitaire. De même, l\'angle de rotation est mesuré en radians et peut être positif ou négatif, selon la direction de rotation souhaitée.

ID:(4382, 0)



Description d'une rotation

Concept

>Top


Lorsque nous décrivons un mouvement de rotation, nous ne pouvons pas travailler avec la distance de la même manière que nous le faisons lorsque nous décrivons un mouvement de translation.

• Dans ce cas, nous devons d'abord déterminer la position de l'axe (vecteur) de rotation.

• Ensuite, nous devons déterminer la distance entre l\'objet et l\'axe de rotation.

• Enfin, nous devons estimer l\'angle de rotation de l\'objet autour de l\'axe.

Dans un mouvement de rotation, le rayon reste constant. Toute modification du rayon ne fait pas partie de la rotation, mais d\'une translation que l\'objet peut effectuer radialement.

ID:(4967, 0)



Axe de rotation

Concept

>Top


La situation la plus simple est lorsque le corps tourne autour de son propre axe. Dans ce cas, l'axe du corps coïncide avec l'axe de rotation, et l'angle définit la rotation elle-même :

ID:(10537, 0)



Rotation du corps

Concept

>Top


La situation la plus générale est lorsque l'axe du corps ne coïncide pas avec l'axe de rotation. Dans ce cas, on peut envisager une rotation préalable du corps de sorte que son axe forme un angle par rapport à l'axe de rotation :

ID:(11405, 0)



Rotation d'un corps en rotation

Concept

>Top


Lorsqu'un corps tourne et que son axe ne coïncide pas avec l'axe de rotation, il subit une précession autour de l'axe de rotation :

ID:(11406, 0)



Tourné autour du centre du corps

Concept

>Top


En dehors de la coïncidence ou non de l'axe du corps avec l'axe de rotation, il existe également la situation où l'axe de rotation passe par le centre géométrique du corps :

ID:(10299, 0)



Décalage fixe

Concept

>Top


Si l'axe de rotation ne passe pas par le centre du corps, celui-ci ne tournera pas seulement autour de son propre axe, mais orbitera également autour de l'axe de rotation :

C'est la situation la plus générale qu'il faut décrire lorsque le corps effectue une rotation.

ID:(10541, 0)



Arc parcouru lors de la rotation

Description

>Top


Si l'on observe un cercle, son périmètre sera de $2\pi r$, avec le radio ($r$). Si l'on a une variation d'angle ($\Delta\theta$), cela représente une fraction du périmètre total, donnée par l'expression :

$\displaystyle\frac{\Delta\theta}{2\pi}$



a distance parcourue en un temps ($\Delta s$) correspondant à l'arc sous a variation d'angle ($\Delta\theta$) qui peut être calculé comme cette fraction du périmètre total du cercle :



Pour ces calculs, il est crucial que l'angle soit exprimé en radians.

ID:(9879, 0)



Radians

Concept

>Top


En physique, il est courant d'utiliser des radians plutôt que des degrés pour mesurer les angles en rotation. Cela est dû au fait que dans ce type de mouvement, les objets en orbite parcourent des distances qui correspondent à des arcs d\'un cercle. Pour déterminer la vitesse de l\'objet, il est nécessaire de calculer la longueur de l\'arc parcouru, ce qui est facile à faire si le rayon de l\'orbite et l\'angle parcouru en radians sont connus. Pour cette raison, les angles sont généralement mesurés en radians afin d\'éviter la nécessité d\'une conversion constante entre les degrés et les radians lors des calculs de ce type.

ID:(311, 0)



Modèle

Top

>Top



Calculs

Variables

Symbole
Texte
Variable
Valeur
Unités
Calculer
Valor MKS
Unités MKS
$\theta$
theta
Angle
rad
$\Delta\theta$
Dtheta
Différence d'angles
rad
$\Delta s$
Ds
Distance parcourue en un temps
m
$s$
s
Position
m
$\Delta\theta$
Dtheta
Variation d'angle
rad

Paramètres

Symbole
Texte
Variable
Valeur
Unités
Calculer
Valor MKS
Unités MKS
$\theta_0$
theta_0
Angle de départ
rad
$r$
r
Radio
m
$s_0$
s_0
Vitesse
m


D'abord, sélectionnez l'équation: à , puis, sélectionnez la variable: à

Calculs

Symbole
Équation
Résolu
Traduit

Calculs

Symbole
Équation
Résolu
Traduit

Variable Donnée Calculer Cible : Équation À utiliser


Équation

#
Équation

$ \Delta s=r \Delta\theta $

Ds = r * Dtheta


$ \Delta s \equiv s - s_0 $

Ds = s - s_0


$ \Delta\theta = \theta - \theta_0 $

Dtheta = theta - theta_0

ID:(15386, 0)



Différence d'angles

Équation

>Top, >Modèle


Pour décrire la rotation d'un objet, nous devons déterminer a variation d'angle ($\Delta\theta$). Cela se fait en soustrayant le angle de départ ($\theta_0$) de le angle ($\theta$), la valeur atteinte par l'objet pendant sa rotation:

$ \Delta\theta = \theta - \theta_0 $

$\theta$
Angle
$rad$
6065
$\theta_0$
Angle de départ
$rad$
5296
$\Delta\theta$
Différence d'angles
$rad$
5299

ID:(3680, 0)



Distance parcourue

Équation

>Top, >Modèle


Nous pouvons calculer a distance parcourue en un temps ($\Delta s$) à partir de a vitesse ($s_0$) et a position ($s$) grâce à l'équation suivante :

$ \Delta s \equiv s - s_0 $

$\Delta s$
Distance parcourue en un temps
$m$
6025
$s$
Position
$m$
9899
$s_0$
Vitesse
$m$
5336

ID:(4352, 0)



Voyage en arc

Équation

>Top, >Modèle


La position a distance parcourue en un temps ($\Delta s$) dans un mouvement circulaire peut être calculée à partir de a variation d'angle ($\Delta\theta$) et le radio ($r$) de l'orbite en utilisant la formule suivante :

$ \Delta s=r \Delta\theta $

$\Delta s$
Distance parcourue en un temps
$m$
6025
$r$
Radio
$m$
9894
$\Delta\theta$
Variation d'angle
$rad$
6066

Si un objet est à une distance égale à Le radio ($r$) d'un axe et effectue une rotation en une variation d'angle ($\Delta\theta$), ce qui avec le angle ($\theta$) et le angle de départ ($\theta_0$) est

$ \Delta\theta = \theta - \theta_0 $



il aura parcouru un arc a distance parcourue en un temps ($\Delta s$), ce qui avec a position ($s$) et a vitesse ($s_0$) est

$ \Delta s \equiv s - s_0 $



Cet arc peut être calculé en multipliant le radio ($r$) par l'angle, c'est-à-dire

$ \Delta s=r \Delta\theta $

.

ID:(5302, 0)