Diffraction by a Slit
Storyboard
When passing a beam of light through a slit, it appears at the diffraction edges. This can be modeled on Huygens' principle that there are sources at the edges of the slits that radiate sideways to an area where a rectilinear beam would not access.
ID:(1379, 0)
Luz por una rendija, difracción
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Si uno tiene una sola rendija y se aleja suficiente se observa algo curioso: aparece nuevamente el patrón de interferencia pese a que no hay una segunda fuente para generar interferencia.
ID:(12500, 0)
Propagación por la curva
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Uno de los fenómenos curiosos de las ondas es que son capaces de propagar detrás de un objeto. Dependiendo del tamaño del largo de la onda el objeto afecta o no a la onda: si es mas pequeña tendera a crear sombras mientras si es mas grande incurrirá en la zona detrás.
ID:(12440, 0)
Calculo de la luz por una rendija
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Si se modela con el principio de Huygens como una cadena de fuentes se puede estimar la interferencia y obtener la expresión del patrón de interferencia para lo que es una rendija única.
ID:(12501, 0)
Model
Top
Parameters
Variables
Calculations
Calculations
Calculations
Equations
$ I = I_0 \left[\displaystyle\frac{sin( \pi m )}{ \pi m }\right]^2$
I = I_0 *[sin( pi * m )/( pi * m )]^2
$ \lambda =\displaystyle\frac{ a \sin \theta }{ m }$
lambda = a *sin( theta )/ m
ID:(16086, 0)
Difracción en una rejilla
Equation
La diferencia de camino se puede estimar con el ancho de la ranura que corresponde a la hipotenusa del triangulo que define el desface y el angulo en la dirección que observamos la pantalla. Con ello se obtiene que
$ \lambda =\displaystyle\frac{ a \sin \theta }{ m }$ |
ID:(10947, 0)
Intensidad en difracción en rendija
Equation
Con el desfase por la dirección en que la luz llega a la pantalla se puede estimar la intensidad de esta.
En tal caso se obtiene
$ I = I_0 \left[\displaystyle\frac{sin( \pi m )}{ \pi m }\right]^2$ |
ID:(10948, 0)
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Video
Video: Difracción por una Rendija