
Aceleração centrífuga e centrípeta
Storyboard 
Um objeto com velocidade tende a se mover em linha reta. Para seguir uma órbita circular, é necessário que o corpo "caia" radicalmente de sua trajetória reta até o raio da órbita. Essa "queda" corresponde a uma aceleração centrípeta (centri = centro, peta = em direção a), como perceberia um observador externo ao sistema.
Por outro lado, se o objeto continuar em seu movimento retilíneo em vez de seguir a órbita, para um observador no sistema rotativo, ele perceberá a mesma aceleração, mas se afastando do centro, o que é denominado aceleração centrífuga (centri = centro, fuga = afastando-se).
ID:(758, 0)

Mecanismos
Iframe 
Mecanismos
ID:(15417, 0)

Velocidade tangencial
Descrição 
Se um objeto é submetido a um modo de manter um raio constante, ele irá girar conforme indicado na figura. Ao observar a figura, notará-se que a massa realiza um movimento de translação com uma velocidade tangencial que é igual ao raio multiplicado pela velocidade angular:
No entanto, se o elemento que conecta o objeto ao eixo for cortado, o objeto continuará a se mover tangencialmente em linha reta.
ID:(310, 0)

Aceleração centrífuga e centrípeta
Conceito 
Se um corpo fixo a uma corda de comprimento r gira com uma velocidade tangencial v e a corda é cortada, o corpo continuará se movendo em linha reta com velocidade constante v devido à inércia.
Em um intervalo de tempo \Delta t, o corpo terá percorrido a distância v\Delta t tangencialmente à sua órbita anterior. Do ponto de vista de um observador no eixo do sistema que está em rotação, a distância é calculada usando o teorema de Pitágoras, somando o quadrado do raio da órbita com o quadrado da distância percorrida:
\sqrt{r^2+v^2\Delta t^2}
ID:(1155, 0)

Inércia e Aceleração Centrífuga
Conceito 
Quando estudamos uma catapulta, notamos que a bala primeiro se move ao longo da curva descrita pela colher. Isso ocorre porque a colher é projetada para reter a bala. Uma vez que o braço para de se mover, a bala continua em linha reta, tangente ao círculo que percorria.
Se um objeto não for retido e viajar com uma velocidade tangencial v, percorrerá, em um intervalo de tempo \Delta t, a distância v\Delta t, indo de B até C. No entanto, se continuar orbitando, chegará, após o intervalo de tempo \Delta t, ao ponto D. Se o objeto chegar a C, para um observador na Terra, haverá uma aceleração pela qual o objeto se afasta da Terra (aceleração centrífuga), percorrendo a distância \Delta r no tempo \Delta t.
Para um observador no espaço, um objeto em movimento na órbita está em queda constante: em vez de terminar em C, cai, no tempo \Delta t, a distância \Delta r até chegar a D. Em ambos os casos, podemos representar a situação graficamente e, usando o teorema de Pitágoras, podemos ver que deve ser satisfeita a seguinte equação:
(r+\Delta r)^2=r^2+(v\Delta t)^2
Ao expandirmos o quadrado, a equação se reduz a:
2\Delta rr+\Delta r^2=v^2\Delta t^2
Como a variação do raio \Delta r é muito menor que o próprio raio (r\ll\Delta r), podemos concluir que:
2\Delta rr=v^2\Delta t^2
ou, resolvendo para \Delta r:
\Delta r=\displaystyle\frac{1}{2}\displaystyle\frac{v^2}{r}\Delta t^2
Ao compararmos essa equação com a equação s=at^2/2, podemos concluir que o corpo acelera com uma aceleração igual a v^2/r.
ID:(313, 0)

Modelo
Top 

Parâmetros

Variáveis

Cálculos




Cálculos
Cálculos







Equações
a_c = r \omega_0 ^2
a_c = r * omega ^2
a_c =\displaystyle\frac{ v_0 ^2}{ r }
a_c = v ^2/ r
a_p =\displaystyle\frac{ v_0 ^2}{ r }
a_p = v ^2/ r
\Delta s \equiv s - s_0
Ds = s - s_0
\Delta t \equiv t - t_0
Dt = t - t_0
\Delta\theta = \theta - \theta_0
Dtheta = theta - theta_0
\bar{\omega} \equiv\displaystyle\frac{ \Delta\theta }{ \Delta t }
omega_m = Dtheta / Dt
\bar{\omega} = \omega_0
omega_m = omega_0
s = s_0 + v_0 ( t - t_0 )
s = s_0 + v_0 *( t - t_0 )
\theta = \theta_0 + \omega_0 ( t - t_0 )
theta = theta_0 + omega_0 * ( t - t_0 )
v_0 = r \omega_0
v = r * omega
\bar{v} \equiv\displaystyle\frac{ \Delta s }{ \Delta t }
v_m = Ds / Dt
\bar{v} = v_0
v_m = v_0
ID:(15428, 0)

Aceleração centrífuga
Equação 
Os corpos tendem, por inércia, a se mover em linha reta com velocidade constante. Portanto, se um corpo orbita em torno de outro, ele se desvia de sua trajetória retilínea e 'cai' em uma órbita. Da mesma forma, se não houver nada que segure um corpo, ele começará a se afastar da órbita, experimentando, para um objeto no centro do sistema em rotação, uma aceleração aparente que o afasta do centro, conhecida como aceleração centrífuga. A aceleração é definida como:
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Se a distância percorrida for pequena (v\Delta t\ll r), a raiz quadrada da distância entre o centro e o corpo,
\sqrt{r^2+(v\Delta t)^2}
,
pode ser aproximada por
r+\displaystyle\frac{1}{2}\displaystyle\frac{v^2}{r}\Delta t^2
,
o que corresponde a uma parábola em função do tempo \Delta t. Portanto, o comportamento pode ser descrito com uma aceleração igual a:
a_c =\displaystyle\frac{ v ^2}{ r } |

A aceleração centrífuga é uma aceleração observada por um sistema no eixo de rotação quando um objeto se afasta (foge) com velocidade constante. Para o objeto que se afasta, não existe tal aceleração.
ID:(4735, 0)

Aceleração centrífuga em função da velocidade angular
Equação 
Se expressarmos a velocidade tangencial em termos da velocidade angular, a aceleração centrífuga é dada por:
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Como a aceleração centrífuga é igual a
a_c =\displaystyle\frac{ v_0 ^2}{ r } |
com
v_0 = r \omega_0 |
podemos concluir que:
a_c = r \omega ^2 |
ID:(4384, 0)

Aceleração centrípeta
Equação 
Quando um objeto orbita a um raio r com uma velocidade tangencial v, ele mantém permanentemente uma distância em relação ao centro igual ao raio.
Para um observador externo ao sistema, o corpo, que por inércia viajaria em linha reta, desvia-se dessa trajetória mantendo a distância em relação ao centro. Do ponto de vista desse observador, o corpo está acelerando em direção ao centro (aceleração centrípeta) da órbita. Ao contrário da aceleração centrífuga, o objeto está experimentando uma aceleração real. A magnitude dessa aceleração é igual à aceleração centrífuga, mas com sinal oposto. Portanto, a magnitude da aceleração centrípeta é:
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Ao contrário da aceleração centrífuga, a aceleração centrípeta é mensurável para o objeto que está literalmente 'caindo' em direção ao centro.
ID:(4383, 0)

Velocidade e velocidade angular
Equação 
Se dividirmos a relação entre la distância percorrida em um tempo (\Delta s) e o rádio (r) por la variação de ângulo (\Delta\theta),
\Delta s=r \Delta\theta |
e então dividirmos isso por o tempo decorrido (\Delta t), obtemos a relação que nos permite calcular la velocidade (v) ao longo da órbita, conhecida como velocidade tangencial, que está associada a la velocidade angular (\omega):
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Como la velocidade média (\bar{v}) é com la distância percorrida em um tempo (\Delta s) e o tempo decorrido (\Delta t), igual a
\bar{v} \equiv\displaystyle\frac{ \Delta s }{ \Delta t } |
e com la distância percorrida em um tempo (\Delta s) expresso como arco de um círculo, e o rádio (r) e la variação de ângulo (\Delta\theta) são
\Delta s=r \Delta\theta |
e a definição de la velocidade angular média (\bar{\omega}) é
\bar{\omega} \equiv\displaystyle\frac{ \Delta\theta }{ \Delta t } |
então,
v=\displaystyle\frac{\Delta s}{\Delta t}=r\displaystyle\frac{\Delta\theta}{\Delta t}=r\omega
Como a relação é geral, pode ser aplicada para valores instantâneos, resultando em
v = r \omega |
ID:(3233, 0)

Tempo decorrido
Equação 
Para descrever o movimento de um objeto, precisamos calcular o tempo decorrido (\Delta t). Essa magnitude é obtida medindo o tempo inicial (t_0) e o o tempo (t) desse movimento. A duração é determinada subtraindo o tempo inicial do tempo final:
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ID:(4353, 0)

Distância percorrida
Equação 
Podemos calcular la distância percorrida em um tempo (\Delta s) a partir de la velocidade (s_0) y la posição (s) usando a seguinte equação:
![]() |
ID:(4352, 0)

Diferença de ângulos
Equação 
Para descrever a rotação de um objeto, precisamos determinar la variação de ângulo (\Delta\theta). Isso é feito subtraindo o ângulo inicial (\theta_0) do valor alcançado pelo objeto durante sua rotação, que é O ângulo (\theta):
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ID:(3680, 0)

Velocidade média
Equação 
La velocidade média (\bar{v}) pode ser calculado a partir de la distância percorrida em um tempo (\Delta s) e o tempo decorrido (\Delta t) usando:
![]() |
ID:(3152, 0)

Posição com velocidade constante
Equação 
Se a velocidade for constante, a velocidade será igual a la velocidade inicial (v_0). Neste caso, o caminho percorrido em função do tempo pode ser calculado usando a diferença entre la posição (s) e la velocidade (s_0), dividida pela diferença entre o tempo (t) e o tempo inicial (t_0):
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Com la distância percorrida em um tempo (\Delta s) é com la posição (s) e la velocidade (s_0):
\Delta s \equiv s - s_0 |
e o tempo decorrido (\Delta t) é com o tempo (t) e o tempo inicial (t_0):
\Delta t \equiv t - t_0 |
A equação para a velocidade média:
v_0 \equiv\displaystyle\frac{ \Delta s }{ \Delta t } |
pode ser escrita como:
v_0 = \bar{v} = \displaystyle\frac{\Delta s}{\Delta t} = \displaystyle\frac{s - s_0}{t - t_0}
portanto, resolvendo para ela obtemos:
s = s_0 + v_0 ( t - t_0 ) |
A equação correspondente define uma linha reta no espaço-tempo.
ID:(3154, 0)

Velocidade angular média
Equação 
Para estimar o deslocamento de um objeto, é necessário conhecer sua la velocidade angular (\omega) em função de o tempo (t). Portanto, introduz-se a la velocidade angular média (\bar{\omega}), definida como a proporção entre la variação de ângulo (\Delta\theta) e o tempo decorrido (\Delta t).
Para medir isso, pode-se utilizar um sistema como o mostrado na imagem:

Para determinar a velocidade angular média, um elemento refletor é colocado no eixo ou em um disco com vários elementos refletores, e o movimento é registrado para estimar o comprimento do arco \Delta s e o ângulo associado ao raio r. Em seguida, a diferença de tempo quando a marca passa diante do sensor é registrada como \Delta t. A velocidade angular média é determinada dividindo-se o ângulo percorrido pelo tempo decorrido.
A equação que descreve a velocidade angular média é:
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A definição de la velocidade angular média (\bar{\omega}) é considerada como la variação de ângulo (\Delta\theta),
\Delta\theta = \theta - \theta_0 |
e o tempo decorrido (\Delta t),
\Delta t \equiv t - t_0 |
A relação entre ambos é definida como la velocidade angular média (\bar{\omega}):
\bar{\omega} \equiv\displaystyle\frac{ \Delta\theta }{ \Delta t } |
Deve-se notar que a velocidade média é uma estimativa da velocidade angular real. O principal problema é que:

Se a velocidade angular varia durante o tempo decorrido, o valor da velocidade angular média pode ser muito diferente da velocidade angular média.
Portanto, a chave é:

Determinar a velocidade em um tempo decorrido suficientemente curto para minimizar sua variação.
ID:(3679, 0)

Ângulo para velocidade angular constante
Equação 
No caso em que a velocidade angular é constante, la velocidade angular média (\bar{\omega}) coincide com o valor de la velocidade angular inicial (\omega_0), então
\bar{\omega} = \omega_0 |
Nesse cenário, podemos calcular o ângulo percorrido em função do tempo lembrando que ele está associado à diferença entre os ângulos atual e inicial, bem como o tempo atual e o inicial. Portanto, o ângulo (\theta) é igual a o ângulo inicial (\theta_0), la velocidade angular inicial (\omega_0), o tempo (t) e o tempo inicial (t_0) conforme mostrado abaixo:
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No caso em que la velocidade angular inicial (\omega_0) é igual a la velocidade angular média (\bar{\omega}),
\bar{\omega} = \omega_0 |
Portanto, com la diferença de ângulos (\Delta\theta), que é igual a o ângulo (\theta) dividido por o ângulo inicial (\theta_0), obtemos:
\Delta\theta = \theta - \theta_0 |
E com o tempo decorrido (\Delta t), que é igual a o tempo (t) dividido por o tempo inicial (t_0), obtemos:
\Delta t \equiv t - t_0 |
Podemos reescrever a equação para la velocidade angular média (\bar{\omega}) como:
\bar{\omega} \equiv\displaystyle\frac{ \Delta\theta }{ \Delta t } |
Isso pode ser expresso como:
\omega_0 = \omega = \displaystyle\frac{\Delta\theta}{\Delta t} = \displaystyle\frac{\theta - \theta_0}{t - t_0}
Ao resolver, obtemos:
\theta = \theta_0 + \omega_0 ( t - t_0 ) |
A equação representa uma reta no espaço ângulo-tempo.
ID:(1023, 0)

Velocidade angular média e constante
Equação 
Quando a velocidade angular é constante, é trivial que a velocidade angular média seja igual a essa velocidade angular constante. Em outras palavras, la velocidade angular inicial (\omega_0) é igual a la velocidade angular média (\bar{\omega}):
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ID:(15431, 0)

Velocidade média e constante
Equação 
Quando a velocidade é constante, então trivialmente a velocidade média é igual a essa velocidade constante. Ou seja, la velocidade constante (v_0) é igual a la velocidade média (\bar{v}):
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ID:(10276, 0)