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Funcionamiento del Ojo

Storyboard

>Modell

ID:(290, 0)



Auge

Definition

Das Auge besteht aus drei Schlüsselelementen, um das Licht nutzen zu können:

- Die Linse, die das Licht einstellt, darüber mehr im Bereich auf den Linsen

- das System, das Licht registriert und das Nervensystem, das Informationen zum Gehirn transportiert

- Das Gehirn, das die empfangenen Informationen verarbeitet

In diesem Abschnitt werden wir uns dem letzten Punkt widmen, da es der Punkt ist, der definiert, was unser Auge erfasst.

ID:(218, 0)



Augendiagramm

Bild

Unten ist die Struktur des Auges:

ID:(1683, 0)



Sehen

Notiz

Es gibt zwei Schlüsselaspekte in der Art, wie wir sehen.

Auf der einen Seite ist der Mechanismus, wie wir segmentieren, was wir in mehreren Teilfeldern sehen, die wir einzeln analysieren. Diese Analyse konzentriert sich dann auf die Erkennung bekannter Muster.

Zweitens gibt es unsere Fähigkeit, die Objekte in jedem dieser Teilfelder zu erkennen. Dies erfordert, ein Objekt und seine räumliche Position erkennen zu können.

ID:(488, 0)



Augenlinsen

Zitat

Unser Auge ist in der Lage, die Brennweite des Objektivs einzustellen und dadurch Objekte in einem sehr großen Entfernungsbereich zu fokussieren.

Falls das Objektiv den Fokus in diesem Bereich nicht anpassen kann, können optische Linsen verwendet werden, die den Bereich modifizieren, der es fokussieren kann.

ID:(490, 0)



Funcionamiento del Ojo

Storyboard

Variablen

Symbol
Text
Variable
Wert
Einheiten
Berechnen
MKS-Wert
MKS-Einheiten
$s_{lc}$
s_lc
Distancia de la imagen del lente cóncavo
m
$s_o$
s_o
Distancia del objeto al lente cóncavo
m
$f_{lc}$
f_lc
Foco del lente cóncavo
m
$a_o$
a_o
Objektgröße
m
$a_{lc}$
a_lc
Tamaño de la imagen en un lente cóncavo
m

Berechnungen


Zuerst die Gleichung auswählen:   zu ,  dann die Variable auswählen:   zu 

Symbol
Gleichung
Gelöst
Übersetzt

Berechnungen

Symbol
Gleichung
Gelöst
Übersetzt

 Variable   Gegeben   Berechnen   Ziel :   Gleichung   Zu verwenden



Gleichungen

Una relaci n se puede armar con los tri ngulos del lado del objeto. En este caso la similitud nos permite escribir que el tama o del objeto a_o es a la distancia del objeto s_o al foco f es como el tama o de la imagen a_i es a la distancia del foco f:\\n\\n

$\displaystyle\frac{a_o}{s_o-f}=\displaystyle\frac{a_i}{f}$



Con la relaci n de similitud de los tri ngulos

equation=3346

se puede mostrar que se cumple:

equation


Beispiele

Das Auge besteht aus drei Schl sselelementen, um das Licht nutzen zu k nnen:

- Die Linse, die das Licht einstellt, dar ber mehr im Bereich auf den Linsen

- das System, das Licht registriert und das Nervensystem, das Informationen zum Gehirn transportiert

- Das Gehirn, das die empfangenen Informationen verarbeitet

In diesem Abschnitt werden wir uns dem letzten Punkt widmen, da es der Punkt ist, der definiert, was unser Auge erfasst.

Unten ist die Struktur des Auges:

image

Es gibt zwei Schl sselaspekte in der Art, wie wir sehen.

Auf der einen Seite ist der Mechanismus, wie wir segmentieren, was wir in mehreren Teilfeldern sehen, die wir einzeln analysieren. Diese Analyse konzentriert sich dann auf die Erkennung bekannter Muster.

Zweitens gibt es unsere F higkeit, die Objekte in jedem dieser Teilfelder zu erkennen. Dies erfordert, ein Objekt und seine r umliche Position erkennen zu k nnen.

Unser Auge ist in der Lage, die Brennweite des Objektivs einzustellen und dadurch Objekte in einem sehr gro en Entfernungsbereich zu fokussieren.

Falls das Objektiv den Fokus in diesem Bereich nicht anpassen kann, k nnen optische Linsen verwendet werden, die den Bereich modifizieren, der es fokussieren kann.

Por similitud de los tri ngulos de los tama os del objeto y la imagen y las posiciones del objeto y foco permite por similitud de tri ngulos mostrar que:

kyon

F r jedes Objektiv k nnen Sie charakteristische Strahlen zeichnen, mit denen Sie auf hnliche Weise zeigen k nnen, dass die Gr en des Objekts und des Bildes im gleichen Verh ltnis stehen wie ihre Abst nde zum optischen Element (Objektiv oder Spiegel).

Wenn das Objekt eine Gr e a_o hat, befindet es sich in einem Abstand s_o vom Objektiv, das Bild hat eine Gr e a_i und ist in einem Abstand < tex>s_i, durch hnlichkeit der Dreiecke kann das gezeigt werden

kyon


>Modell

ID:(290, 0)