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Propagación de partículas

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ID:(1182, 0)



Propagación

Descripción

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Mientras no exista interacción las partículas se desplazan en forma rectilínea y velocidad constante.

En el caso de fotones estos se propagan en el vacío siempre con la velocidad de la luz. Otras partículas pueden tener velocidades que siempre serán menores a la velocidad de la luz.

Al no haber interacción la energía de la partícula se conserva siendo en el caso del fotón independiente de la velocidad. En el caso de otras partículas esta se asocia a la velocidad de la partícula.

ID:(9399, 0)



Concepto de Scattering

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Cuando una partícula, como un foton o electrón, atraviesa un material, es posible que colisione con alguna partícula de este lo que se denomina un proceso de scattering.

En el caso de que dicha colisión sea por ejemplo entre un fotón y un electrón se puede dar lo que se denomina un scattering de Compton. En el se puede, en forma simplificada, imaginar que el electrón puede llegar a impactada por el fotón si este pasa suficientemente cerca del primero. En ese sentido el electrón presenta una sección similar a la de un disco que puede ser impactado.

Como el electrón interactua con el foton, el área en que el electrón afecta al foton no es simplemente la sección que correspondería a una esfera rígida. Por ello se habla de una sección eficaz o sea en que es efectiva la interacción. Como ademas se toman en cuenta todas las situaciones en que el foton es afectad, se habla de sección eficaz total y se le denomina en el caso de scatering de Compton como \sigma_c.

ID:(9376, 0)



Probabilidad de colisión

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El proceso de propagación con colisiones se puede representar como una partícula que avanza por un cilindro en que colisiona toda vez que algún objetivo de colisión se encuentra en este.

El numero de partículas que se encuentran en el cilindro corresponde a el numero de colisiones y se estima multiplicando el volumen con la concentración de objetivos de colisión.

La fracción de partículas que se encuentra en un elemento del cilindro de largo dx corresponde por ello a la probabilidad dp de que la partícula sufra una colisión al avanzar el camino dx.

ID:(9404, 0)



Probabilidad de colisión en función de la distancia

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En el caso de querer calcular la probabilidad de que la partícula recorre una distancia x sin impactar se debe suponer que en n=x/dx ocasiones anteriores no colisiono y que lo hace entre x y x+dx:

Si la probabilidad de impacto es dp, la probabilidad de que no impacte en cada uno de los dx anteriores es 1-dp.

ID:(9402, 0)



Número de Objetos

Ecuación

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La posibilidad de que el foton interactue no solo depende de la sección eficaz total que presentan los electrones, también depende de el numero de estos. En el caso de Compton se trata de los electrones de los átomos del material de modo que cada uno contribuye con Z electrones donde Z es el numero atómico de este.

En el caso de materiales reales se tendrán distintos átomos de distintos números atómicos Z_i. Si se conoce el numero de átomos N_i del tipo i se puede estimar un numero medio atómico por átomo:

$\bar{Z}=\displaystyle\frac{\sum_iN_iZ_i}{\sum_iN_i}$

Eso signifcia que por ejemplo en agua se tiene que hay dos tipos de átomos: hidrógeno (H) y oxigeno (O). El hidrógeno tiene un numero atómico de Z_H=1 mientras que el oxigeno de Z_O=16. Como hay dos hidrógenos por cada oxigeno se tiene que

N_H=2N_O

con lo que se obtienen un numero atómico medio por molécula de agua de \bar{Z}_{H_2O}=6.

ID:(9401, 0)



Concentración de objetivos de colisión

Ecuación

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Si el numero medio atómico de un material es \bar{Z} y su concentración en partículas por volumen la concentración de objetivos con los que se puede colisionar es

$c_c=\bar{Z}c_N$

ID:(9400, 0)



Concepto de camino libre

Ecuación

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Si se considera la sección eficaz \sigma_c y el largo del cilindro \lambda de colisión tal que el numero de colisiones es igual a la unidad se obtiene que

\sigma_c\lambda c_c=1

se obtiene que

$\lambda=\displaystyle\frac{1}{\sigma_cc_c}$

Este largo se denomina el camino libre de la partícula y corresponde al camino medio entre dos impactos.

ID:(9403, 0)



Probabilidad de colisiones

Ecuación

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La probabilidad de colisionar con una partícula dp se puede calcular del numero de partículas que encontramos en un cilindro de sección igual a la sección eficaz \sigma_c y la concentración de objetivos de colisión c_c simplemente multiplicando el volumen \sigma_cdx por la concentración:

$dp=\sigma_cdx\,c_c$

ID:(9377, 0)



Probabilidad de que ocurra una colisión a una distancia $x$

Ecuación

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Si el camino recorrido x se subdivide en n intervalos de largo dx=x/n, la probabilidad de no colisionar hasta recorrer la distancia x es

p(x)dx = (1-dp)^n dp

donde dp es la probabilidad de colisionar en dx. Como dicha probabilidad es

$dp=\sigma_cdx\,c_c$



se tiene que con dx=x/n que la probabilidad de colisión entre x y x+dx es

p(x)dx = \left(1-\displaystyle\frac{\sigma_cc_cx}{n}\right)^n \sigma_cc_cdx

En el limite de dx\ll x, en que n=x/dx\rightarrow\infty, con

$e^z=\lim_{n\rightarrow\infty}\left(1+\displaystyle\frac{z}{n}\right)^n$



y

z=-\sigma_cc_cx

la probabilidad se puede escribir como

$p(x)=\sigma_cc_ce^{-\sigma_cc_cx}$

ID:(9409, 0)



Probabilidad de colisiones en función del camino libre

Ecuación

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Con la probabilidad de colisión p(x) entre x y x+dx dado por

$p(x)=\sigma_cc_ce^{-\sigma_cc_cx}$



y el camino libre

$\lambda=\displaystyle\frac{1}{\sigma_cc_c}$



se puede reescribir la probabilidad de colisión como

$p(x)dx=\displaystyle\frac{1}{\lambda}e^{-x/\lambda}dx$

ID:(9410, 0)