Proyección de imágenes
Definición 
El haz de luz que alcanza nuestro ojo no contiene información sobre reflexiones y refracciones que haya sufrido el haz. Por ello nuestro cerebro asume que la fuente que origina el haz se encuentra en la proyección del haz en línea recta.
ID:(430, 0)
Proyección y espejos
Imagen 
Al no ser capaces de percibir la refracción del haz en un espejo se tiene la sensación de que la fuente del haz se encuentra 'detrás' del espejo.
ID:(431, 0)
Distorsión
Ecuación 
Nuestras falencias por lo general se fundamentan en que nuestro sistema de percepción esta orientado a ver lo que necesitamos para sobrevivir y no para evaluar nuestro entorno en forma real. En algunos casos el ser humano corrige los errores de percepción ya que quiere crear una experiencia especifica para los que nuestros ojo y cerebro no están preparados.
Corrección de efecto visual en el Partenon en Atenas
Un ejemplo es la tendencia a ver objetos rectos como si estuviesen curvados. Este es un efecto de que los lentes en el ojo que son circulares y tienden a distorsionar las imágenes. Como la corrección de este efecto es de poca importancia para nuestra vida no contamos con lentes correctores. Sin embargo para un arquitecto este fenómeno lleva a que las personas tengan la impresión que sus diseños presentan fallas. Cantos rectos(por diseño) parecen çurvados (por percepción). Esto llevo a los griegos a construir el Partenon de modo de corregir el efecto construyendo los lados levemente curvados hacia arriba de modo que neutralicen el efecto de la distorsión del ojo.
ID:(219, 0)
Distorsión de la Vista
Descripción 
Variables
Cálculos
Cálculos
Ecuaciones
Ejemplos
El haz de luz que alcanza nuestro ojo no contiene informaci n sobre reflexiones y refracciones que haya sufrido el haz. Por ello nuestro cerebro asume que la fuente que origina el haz se encuentra en la proyecci n del haz en l nea recta.
(ID 430)
Al no ser capaces de percibir la refracci n del haz en un espejo se tiene la sensaci n de que la fuente del haz se encuentra 'detr s' del espejo.
(ID 431)
Un espejo plano permite reflejar la luz sin que esta 'contenga' la informaci n de dicho evento. Por ello para nuestros ojos la luz proviene de un objeto 'detr s del vidrio' del espejo cre ndose la sensaci n de ver por una ventana:
(ID 1668)
Un experimento de percepci n simple es mirar la siguiente imagen 'construida':
Bush normal
(ID 1679)
Invirtiendo la Imagen se logra 'percibir' lo que antes estaba oculto a plena vista. Nuestro cerebro 've por partes' o sea ve a una cara invertida y dos ojos y boca que parec an sonre r. Cada elemento por si da sentido solo que la cara estaba invertida y ojos y boca no. Una vez invertida la imagen se logran percibir los elementos en un conjunto:
Explicaci n de la Imagen 'malevola' de Bush
(ID 1678)
Nuestras falencias por lo general se fundamentan en que nuestro sistema de percepci n esta orientado a ver lo que necesitamos para sobrevivir y no para evaluar nuestro entorno en forma real. En algunos casos el ser humano corrige los errores de percepci n ya que quiere crear una experiencia especifica para los que nuestros ojo y cerebro no est n preparados.
Correcci n de efecto visual en el Partenon en Atenas
Un ejemplo es la tendencia a ver objetos rectos como si estuviesen curvados. Este es un efecto de que los lentes en el ojo que son circulares y tienden a distorsionar las im genes. Como la correcci n de este efecto es de poca importancia para nuestra vida no contamos con lentes correctores. Sin embargo para un arquitecto este fen meno lleva a que las personas tengan la impresi n que sus dise os presentan fallas. Cantos rectos(por dise o) parecen urvados (por percepci n). Esto llevo a los griegos a construir el Partenon de modo de corregir el efecto construyendo los lados levemente curvados hacia arriba de modo que neutralicen el efecto de la distorsi n del ojo.
(ID 219)
Im genes Imposibles
Escher logra crear im genes que son en la realidad imposibles como son los monjes que siempre est n subiendo/bajando en el techo de un convento:
La ilusi n es creada introduciendo varios puntos de fuga muy pr ximos por lo que el ojo no es capaz de darse cuenta de esta distorsi n.
(ID 1827)
ID:(288, 0)
