Beugung durch ein Gitter
Storyboard
Im Fall von Gittern kann verstanden werden, dass das Licht aus einer Anordnung von mehreren Schlitzen stammt, die als äquidistant ausgerichtete Quellen modelliert werden können. Das Licht der verschiedenen Schlitze interferiert und erzeugt ein Muster aus konstruktiven (hellen) und destruktiven (dunklen) Interferenzpunkten.
ID:(1380, 0)
Modell
Top
Parameter
Symbol
Text
Variable
Wert
Einheiten
Berechnen
MKS-Wert
MKS-Einheiten
Variablen
Symbol
Text
Variable
Wert
Einheiten
Berechnen
MKS-Wert
MKS-Einheiten
Berechnungen
Zuerst die Gleichung auswählen: zu , dann die Variable auswählen: zu
Berechnungen
Symbol
Gleichung
Gelöst
Übersetzt
Berechnungen
Symbol
Gleichung
Gelöst
Übersetzt
Variable Gegeben Berechnen Ziel : Gleichung Zu verwenden
Gleichungen
#
Gleichung
$ \lambda =\displaystyle\frac{ d }{ m }\sin \theta $
lambda = d *sin( theta )/ m
ID:(16085, 0)
Difracción en una rendija
Gleichung
$ \lambda =\displaystyle\frac{ d }{ m }\sin \theta $ |
ID:(10949, 0)