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Beugung durch ein Gitter

Storyboard

Im Fall von Gittern kann verstanden werden, dass das Licht aus einer Anordnung von mehreren Schlitzen stammt, die als äquidistant ausgerichtete Quellen modelliert werden können. Das Licht der verschiedenen Schlitze interferiert und erzeugt ein Muster aus konstruktiven (hellen) und destruktiven (dunklen) Interferenzpunkten.

>Modell

ID:(1380, 0)



Mechanismen

Iframe

>Top




Code
Konzept

Mechanismen

ID:(16091, 0)



Modell

Top

>Top




Parameter

Symbol
Text
Variable
Wert
Einheiten
Berechnen
MKS-Wert
MKS-Einheiten

Variablen

Symbol
Text
Variable
Wert
Einheiten
Berechnen
MKS-Wert
MKS-Einheiten

Berechnungen


Zuerst die Gleichung auswählen: zu , dann die Variable auswählen: zu

Berechnungen

Symbol
Gleichung
Gelöst
Übersetzt

Berechnungen

Symbol
Gleichung
Gelöst
Übersetzt

Variable Gegeben Berechnen Ziel : Gleichung Zu verwenden




Gleichungen

#
Gleichung

$ \lambda =\displaystyle\frac{ d }{ m }\sin \theta $

lambda = d *sin( theta )/ m

ID:(16085, 0)



Difracción en una rendija

Gleichung

>Top, >Modell



$ \lambda =\displaystyle\frac{ d }{ m }\sin \theta $

ID:(10949, 0)