Soar
Descrição 
O som é descrito como flutuações nas densidades das partículas dentro do meio pelo qual se propaga. Essas flutuações são características do som, seja ele em gases, líquidos ou sólidos.
ID:(515, 0)
Geração de som
Descrição 
O som é produzido quando uma superfície se move, aumentando ou diminuindo o volume de gás.
No primeiro caso, as moléculas ao redor ocupam o novo espaço, criando uma zona de menor densidade do ar que será preenchida por outras moléculas vizinhas.
No segundo caso, as moléculas ao redor são comprimidas, resultando em um deslocamento para regiões de menor densidade.
Ambas as mudanças levam à propagação de reduções ou aumentos na densidade, o que corresponde a uma onda sonora.
ID:(1670, 0)
Movimento de moléculas
Descrição 
A oscilação de uma molécula devido a uma onda sonora pode ser descrita em termos de sua posição e velocidade.
Se ambas forem representadas como arestas em um gráfico, pode-se observar uma trajetória elíptica. Nos pontos extremos verticais, a partícula atinge velocidade máxima, sendo positiva em uma extremidade (movendo-se da esquerda para a direita) e negativa na outra extremidade (movendo-se da direita para a esquerda). Nos pontos extremos horizontais, encontra-se a amplitude, sendo que o ponto da esquerda indica um valor mínimo e o ponto da direita indica um valor positivo.
Da mesma forma, essas oscilações podem ser representadas como uma função de ERROR:5264,0. Se partirmos de um ponto onde ERROR:5075 é inicialmente negativo e máximo, a velocidade é descrita por uma função seno, enquanto la tempo ($x$) é descrita por uma função cosseno que inicialmente tem uma amplitude negativo. Porém, esta escolha é arbitrária, pois o ciclo pode começar a partir de qualquer outro ponto, por exemplo, quando a amplitude é inicialmente zero, como é o caso quando a onda sonora chega. Neste último caso, a posição é modelada com uma função senoidal.
ID:(3187, 0)
Propagação do som
Descrição 
O som é gerado quando uma superfície se move, aumentando ou diminuindo o volume de um gás circundante.
Uma vez que ocorre uma variação de densidade/pressão, ela se propaga com a ERROR:9752,0:
Por essa razão, somos capazes de ouvir o som produzido por um alto-falante.
É importante reconhecer:
O som requer um meio no qual ocorra variação de densidade/pressão, seja ele gás, líquido ou sólido. Portanto, o som não pode se propagar no vácuo.
ID:(11795, 0)
Som
Modelo 
O som consiste em flutuações na densidade de um gás, líquido ou sólido que podem se propagar através do meio. O som existe em todos os meios gás, líquido ou sólido, variando a velocidade de propagação e a atenuação conforme o caso, embora os modelos que o descrevem sejam geralmente semelhantes.
Variáveis
Cálculos
Cálculos
Equações
(ID 3395)
(ID 3589)
La concentração molar ($c$) com o comprimento da onda sonora ($\lambda$) e la período ($T$) expresso como
| $ c = \displaystyle\frac{ \lambda }{ T }$ |
e pode ser reescrito com la frequência do som ($\nu$) como
| $ \nu =\displaystyle\frac{1}{ T }$ |
assim, obtendo a rela o
| $ c = \lambda \nu $ |
(ID 12384)
Exemplos
(ID 15457)
O som descrito como flutua es nas densidades das part culas dentro do meio pelo qual se propaga. Essas flutua es s o caracter sticas do som, seja ele em gases, l quidos ou s lidos.
(ID 515)
O som produzido quando uma superf cie se move, aumentando ou diminuindo o volume de g s.
No primeiro caso, as mol culas ao redor ocupam o novo espa o, criando uma zona de menor densidade do ar que ser preenchida por outras mol culas vizinhas.
No segundo caso, as mol culas ao redor s o comprimidas, resultando em um deslocamento para regi es de menor densidade.
Ambas as mudan as levam propaga o de redu es ou aumentos na densidade, o que corresponde a uma onda sonora.
(ID 1670)
A oscila o de uma mol cula devido a uma onda sonora pode ser descrita em termos de sua posi o e velocidade.
Se ambas forem representadas como arestas em um gr fico, pode-se observar uma trajet ria el ptica. Nos pontos extremos verticais, a part cula atinge velocidade m xima, sendo positiva em uma extremidade (movendo-se da esquerda para a direita) e negativa na outra extremidade (movendo-se da direita para a esquerda). Nos pontos extremos horizontais, encontra-se a amplitude, sendo que o ponto da esquerda indica um valor m nimo e o ponto da direita indica um valor positivo.
Da mesma forma, essas oscila es podem ser representadas como uma fun o de ERROR:5264,0. Se partirmos de um ponto onde ERROR:5075 inicialmente negativo e m ximo, a velocidade descrita por uma fun o seno, enquanto la tempo ($x$) descrita por uma fun o cosseno que inicialmente tem uma amplitude negativo. Por m, esta escolha arbitr ria, pois o ciclo pode come ar a partir de qualquer outro ponto, por exemplo, quando a amplitude inicialmente zero, como o caso quando a onda sonora chega. Neste ltimo caso, a posi o modelada com uma fun o senoidal.
(ID 3187)
O som gerado quando uma superf cie se move, aumentando ou diminuindo o volume de um g s circundante.
Uma vez que ocorre uma varia o de densidade/press o, ela se propaga com a ERROR:9752,0:
Por essa raz o, somos capazes de ouvir o som produzido por um alto-falante.
importante reconhecer:
O som requer um meio no qual ocorra varia o de densidade/press o, seja ele g s, l quido ou s lido. Portanto, o som n o pode se propagar no v cuo.
(ID 11795)
(ID 15452)
ID:(385, 0)
