Vektoralgebra
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Viele der in der Physik verwendeten Variablen werden durch Vektoren beschrieben. Dies liegt daran, dass wir in einer dreidimensionalen Welt leben, sodass Positionen und Richtungen durch mehr als einen Parameter beschrieben werden müssen.Da die Variablen in Gleichungen verwendet werden, muss man wissen, wie man mit Entitäten als Vektoren sowohl bei der Formulierung als auch bei der Manipulation dieser arbeitet. Dies nennt man Vektoralgebra.
ID:(1257, 0)
Vektoralgebra
Beschreibung 
Viele der in der Physik verwendeten Variablen werden durch Vektoren beschrieben. Dies liegt daran, dass wir in einer dreidimensionalen Welt leben, sodass Positionen und Richtungen durch mehr als einen Parameter beschrieben werden müssen.\\nDa die Variablen in Gleichungen verwendet werden, muss man wissen, wie man mit Entitäten als Vektoren sowohl bei der Formulierung als auch bei der Manipulation dieser arbeitet. Dies nennt man Vektoralgebra.
Variablen
Berechnungen
Berechnungen
Gleichungen
Beispiele
La suma de dos vectores
| $( c_x , c_y , c_z )=( a_x + b_x , a_y + b_y , a_z + b_z )$ |
(ID 3670)
La primera componente de la resta del vector $\vec{b}=(b_1,b_2,b_3)$ de $\vec{a}=(a_1,a_2,a_3)$ es $c_1=a_1+b_1$
(ID 7237)
La multiplicaci n de un vector
| $( c_x , c_y , c_z )=( \lambda a_x , \lambda a_y , \lambda a_z )$ |
(ID 3671)
Un Versor es un Vector de largo unitario. Se le puede calcular de cualquier vector simplemente dividiendo dicho vector por la magnitud de este.
Para diferenciar los versores de los vectores generales no se les dibuja una flecha si no que un tipo de gorro.
Por ello el versor $\hat{a}=(\hat{a}_x,\hat{a}_y,\hat{a}_z)$ calculado del vector $\vec{a}=(a_x,a_y,a_z)$ como:
| $( \hat{a}_x , \hat{a}_y , \hat{a}_z )=\left(\displaystyle\frac{ a_x }{ \mid\vec{a}\mid },\displaystyle\frac{ a_y }{ \mid\vec{a}\mid },\displaystyle\frac{ a_z }{ \mid\vec{a}\mid }\right)$ |
donde el modulo del vector esta definido en dos dimensiones por
| $ \mid\vec{a}\mid =\sqrt{ a_x ^2+ a_y ^2}$ |
y en tres dimensiones por
| $ \mid\vec{a}\mid =\sqrt{ a_x ^2+ a_y ^2+ a_z ^2}$ |
(ID 3674)
El largo del vector
| $ \mid\vec{a}\mid =\sqrt{ a_x ^2+ a_y ^2+ a_z ^2}$ |
(ID 4809)
b_1=-a_2
(ID 4585)
ID:(1257, 0)
