El Ojo como Sistema Óptico: Refracción y Acomodación
Storyboard
Modelo del ojo esquematico (Gullstrand simplificado). Describe como la cornea y el cristalino forman la imagen en la retina. La acomodacion cambia la potencia del cristalino para enfocar objetos a distintas distancias. Base del calculo de refraccion ocular y correccion optica.
ID:('ky', 1572)
Potencia total del ojo
Storyboard
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$n_{
m aq}$
Índice humor acuoso
$1$
$D_c$
Potencia corneal
$1/m$
$D_l$
Potencia del cristalino
$1/m$
$D_{
m ojo}$
Potencia total del ojo
$1/m$
$d$
Distancia córnea-cristalino
$m$
ID:('gm', 13877)
Potencia corneal
Storyboard
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$n_{
m air}$
Índice del aire
$1$
$n_{
m aq}$
Índice humor acuoso
$1$
$D_c$
Potencia corneal
$1/m$
$R_c$
Radio corneal
$m$
ID:('gm', 13878)
Focal posterior
Storyboard
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|
$n_v$
Índice humor vítreo
$1$
$D_{
m ojo}$
Potencia total del ojo
$1/m$
$f_{
m ojo}$
Distancia focal posterior
$m$
ID:('gm', 13879)
Acomodación
Storyboard
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$A$
Amplitud de acomodación
$1/m$
$D_{
m cerca}$
Potencia ojo cerca
$1/m$
$D_{
m lejos}$
Potencia ojo lejos
$1/m$
ID:('gm', 13880)
Punto próximo
Storyboard
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|
$A$
Amplitud de acomodación
$1/m$
$PP$
Punto próximo
$m$
ID:('gm', 13881)
Equivalente esférico
Storyboard
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$Cyl$
Cilindro
$1/m$
$SE$
Equivalente esférico
$1/m$
$D_s$
Potencia esférica
$1/m$
ID:('gm', 13882)
Refracción axial
Storyboard
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$n_v$
Índice humor vítreo
$1$
$SE$
Equivalente esférico
$1/m$
$D_{
m ojo}$
Potencia total del ojo
$1/m$
$AL$
Longitud axial
$m$
ID:('gm', 13883)
Profundidad de foco
Storyboard
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$k_{
m DOF}$
Constante de criterio óptico
$1$
$D$
Potencia óptica ocular
$1/m$
$DOF$
Profundidad de foco
$1/m$
$\r
ho_p$
Radio pupilar
$m$
ID:('gm', 13884)
gphysics.net - Dr. Willy H. Gerber
Palos Verdes, Costa de Corral, Región de los Rios, Chile
Palos Verdes, Costa de Corral, Región de los Rios, Chile
