S4 Tennis
Topique
La technique de ce joueur de tennis intègre généralement à la fois ce coup de raquette – exactement la même méthode de frappe déjà établie par un autre modèle de cette série – et son dernier mouvement sur le court, ce service et ce retour – exactement les mêmes modes déjà établis par ce même modèle de cette série concernant le saut et l'impact.
Ce même service, par ailleurs, constitue le geste technique final le plus rapide de tout le tennis, exactement la même amplification de la vitesse distale déjà établie par un autre modèle de cette série, permettant ainsi à la balle finale de ce service d'atteindre une vitesse finale considérable chez ce joueur de tennis d'élite.
Cette même chaîne cinétique finale du service de ce joueur de tennis — cette même chaîne cinétique qui établit déjà un autre modèle pour l'ensemble — s'étend, cette fois, de l'ouverture finale du pied du joueur jusqu'à l'impact final entre la raquette et la balle : cette même rotation de la hanche est transmise, par conséquent, au torse, puis à l'épaule, à l'épaule, au coude, au poignet, et enfin à la raquette elle-même — ce même transfert proximal-distal qui établit déjà un modèle différent pour l'ensemble. Le fait que cette rotation de la hanche du joueur soit synchronisée avec une précision encore plus grande tout au long de cette chaîne cinétique signifie que, par conséquent, la vitesse finale de la raquette au moment de l'impact est encore plus élevée.
Cette même vitesse finale de la tête de raquette détermine, à son tour, directement la vitesse de sortie finale de la balle — exactement la même relation directe établie par un autre modèle de cet ensemble entre la vitesse d'impact et la vitesse de sortie. Le fait que la vitesse de la tête de raquette augmente encore au moment de l'impact signifie que, par conséquent, la vitesse de sortie finale de la balle est encore plus élevée.
L'effet Magnus lui-même, exactement le même qu'un autre modèle de ce système, contrôle la trajectoire finale et le rebond de la balle de tennis : cet effet lifté provoque une chute plus rapide et un rebond plus haut, tandis que l'effet coupé produit l'effet inverse sur la même trajectoire.
Ainsi, ce modèle, avec sa technique de frappe basée sur la raquette, garantit que la rigidité finale de la raquette et le point d'impact final par rapport à son nœud de vibration — le même point d'impact qu'un autre modèle de ce système — déterminent à la fois l'efficacité finale du transfert d'énergie entre la raquette et la balle, et le confort général du joueur. Ceci est obtenu grâce à une réduction de l'impact déjà induite par un autre modèle de ce système. Cette friction finale entre les cordes de la raquette et la balle génère l'effet lifté mentionné précédemment. Rapprocher encore davantage le point d'impact du joueur du nœud de vibration de la raquette améliore encore son confort général.
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